プレイしてないです。動画が解禁されてこれはと思って書き始めた次第です。(なぜか藍井エイルのAURORAがIIのBGMとして聞こえてくる幻聴)
結果論だけ書いてしまうとどうかとは思うんですが、これがI・II・IIIとして発売されていたなら、おそらくは満点に近い...う~ん、サマルの喋り過ぎ問題は否めないですし、敵味方にちゃんとバックボーンを加えたという点で、堀井雄二の本当に作りたかったロトシリーズ(巷ではドラクエはすべて繋がった世界という黒歴史感を作りたい空気があるっぽいらしいけど)が40年近く前にここまで寝られていたならすごいなと思いました。とはいえ、後付感も多く、物語というものは生き物であることを魅せつけられた感じはします。おおぞらをとぶからのシドーっぽい何か(マガシドー)との戦い、いろいろ思い出すじゃん。思い出させる演出をわざと仕込むというあたりに、今回のIIを担当したスタッフの良さ、まあ、悪さもあるんだけど、ひっくるめてありなのかもなぁと思いました。
が、ここからネタバレになりますけど、最後のアリアハンのくだり、アレが「I・II・IIIとして発売されていたなら」という感想になるんです。ハーゴンのバックボーンだけで十分過ぎるボリュームがあって、そしてアレなED(割と惜しい感じがする)を経て、アリアハンに子孫が行く必要をいまいち感じないのです。それが血筋みたいなものだったりするからだという話かもしれませんし、そして伝説へなるわけですけど、伝説は綺麗に伝説で終わりにしてあげられなかったのが、なんかソウジャナイ感を思い浮かべさせるのです。アリアハン王が36代目でしたっけ、母親がアリアハン王の5代目の時代の人と考えると、FF1のガーランドじゃないですけど、1000年近い話になってくるわけですよね。1000年先の子孫が、記憶の片隅にあった感覚で、IIIの勇者の母親と同じことをもょもと(仮名)にするのだろうか?という疑問は湧きます。まあ、言い掛かりだと思ってください。
II自体のストーリーはよく練られたものだと思いますし、1に比べると見せられるドラマがもともと多かったからこれだけ昇華出来た感じがありますし、IIってキャラクターに感情移入をさせやすいんですよ。IIIなんて雇われの仲間ですし、1も今回の導入時に色々ローラ姫を助ける理由だのが入りますけど、やっぱりふわっとした感じが否めない。そこんところIIは、35年ぐらい前から難易度云々は抜きにして、それなりに完成度は高かったんですよね。だからボリュームアップは妥当であり、ドラマを差し込む要素は無数にあったということです。
苦言というか、モンスターかな。IならIのモンスター、IIならIIのモンスター、まあ、HD-2D版で6やらのモンスターとかはいらないでしょって。よくドラクエのダメな例としてドラクエ4のリメイクでエッグラとチキーラの話がでてきますけど、あれに近い状態じゃないかなと思います。せめてロトシリーズならロトシリーズだけのモンスターだけにしようよって思ったりしますけどね。まあ、もうでちゃったし、仕方ないですけどね。
う~ん、すごいワガママな話をしますけど、SFCのI、IIIに今回のIIのHD-2Dの、キャラクターのバックボーンを加えつつも追加要素を完全排除した3人バージョンを合わせたバージョンが、俺的なロト3部作なのかなと思います。FFはドラマがなくちゃRPGじゃないって感じなんですけど、DQは王道RPGでもともと完成度が高いんで、SFCのIII→SFCのI→HD-2DのIIが、ボリュームとしてはちょうどいいのかな。こう言っちゃなんだけど、サマルの妹いらないでしょ?盛り上げ役が必要なのは分かるんだけど、IIはキャラクターとして3人それぞれにある程度入れる部分はあるとはいえど、例えばサマルがうるさいとか、割と融通が利かないムーンとか、若干性格の改変をしてることもありますし、なにより世紀末覇者もょもとを喋らせろよ。なんのためのゆうまたそだったんだよw
1・2で売るよなぁ。真面目に1・2・3で1本にして販売しないかな。そうすれば、IIIのEDにハーゴン云々とかも自然とつながるし、最後のアリアハンもそれで納得できるんだけどなぁ。う~ん、やっぱり難しいね。
おしまい
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