公式よりちょっと詳しいウマ娘のAndroid版推奨スペックを勝手に出してみた(2023/12/23更新)
※端末随時追加中です。
(2023/12/23更新 機材追加など)
ある程度端末が集まったらやろうかなとも思っていましたけど、公式の足切り設定がまた高くなったので、じゃあどのぐらいのスペックなら問題なくて、どのぐらいスペックなら快適なのか、などをまたずらずらと書き連ねるようにします。
この記事では、あくまでウマ娘のみを快適にプレイできるスペックをあぶり出すものですので、自分のスマホが普通にプレイ出来る許容範囲であれば、そこに突っ込むことはありません。
なお、デレステのときにはiOSの必須スペック云々は書いていましたけど、とりあえず、現段階ではiOSは推奨モデルで遊んでください。
ただし、ストレージ消費が異常なので、必須ストレージは64GBを目安としたほうが良いと思われます。
iPhone8、8 Plus、 iPad 6thがアウトということは、必然的にiPhone XやiPad 7thもアウトだと思います。
逆に、iPhone12シリーズ、11シリーズぐらいまでは安牌、XsやXRはかなり怪しい感じがします。
こちらに関しては、2垢作るほど頑張れるゲームじゃないので、あくまで推測ということになります。
Androidのかんたんな推奨スペック(更新後)
Snapdragon 855以上、もしくはSnapdragon 765G以上(Kirin系はほぼ全滅と考えてください)
4GBメモリ
64GB以上のストレージ容量(UFS接続必須、インストールに約6.5GBほど空き容量が必要)
Android 9.0以上(5.1.1以前のバージョンはストアインストール不可)
Android9.0以上と書いたのは、Mate20 ProがAndroid 9のためで、性能的にはかなり劣るMate 10 Pro(Android9)が残っている一方で、S835やS845世代が全滅するという、ある意味不思議な推奨スペックです。というか、割とパワー重視なのはわかっていましたが、こうあっさりと動作環境が引き上げられる(=Unity 3Dなどのバージョンアップがある)のは、やっぱりウマだからしょうがないという感じではあります。
Mate20 ProやMate10 Proは軽量ぐらいで遊べるモデルじゃないかと思っていますけど、今回名指しでP30 Proまで排除対象となっています。いずれもゲームは可能だと思いますが、突然動作対象外になる可能性があることは覚悟してください。
画面解像度はそれほど関係ないと思いますが、極端な話、iPhone8のネイティブ解像度から推測するに、HDでも動作するものと思われます。
ただ、今回更新のモデルだけを見ていくと、どうも不穏な動きはあります。(表示のFHD以上化?)
あとは、アップデート後に起動しないことも多々。この場合、バックグラウンドアプリをすべて消すと起動するのですが、地味にメモリ使用量が増えた感じがあります。8GBや12GBのスマホで起こるというのは少々納得いかないところがありますが、まあ、そこでプレイできれば特に問題ありません。
ストレージは32GB以上を推奨ですが、ゲームによっては追加データが6GB程度あることを考慮すると、正直64GBでもギリギリな感じがします。ウマ専用スマホにするなら32GBで大丈夫。もっとも、そんな容量の少ないスマホではウマ娘できないんですけどね。
確認した機材
SONY XPERIA 1 V(S8Gen2/メモリ16GB)
Nubia RedMagic 7 Pro(S8Gen1/16GB)
SONY XPERIA 5 IV(S8Gen1/8GB)
Nubia Red Magic 6 Racing(S888/12GB)
SONY XPERIA 5 III A103SO(S888/8GB)
SONY XPERIA 1 II XQ-AT42(S865/12GB)
SONY XPERIA 5 II(S865/8GB)
ZTE AXON 10 Pro 5G(S865/6GB)
SHARP AQUOS ZERO2(S855/8GB)
Xiaomi mi 9(S855/6GB)
SONY XPERIA 5(S855/6GB)
Nubia Red Magic Mars(S845/6GB)
SONY XPERIA XZ1(S835/4GB)
SONY XPERIA XZ(S820/3GB)
SONY XPERIA Z4(S810/3GB)
SONY XPERIA A4(S801AC/2GB/HD解像度)
Xiaomi Mi 11 Lite 5G(S780/6GB)
ZTE a1(S765G/6GB)
Rakuten Hand(S720/4GB/HD解像度)
SONY XPERIA 10 IV(S695/6GB)
ZTE Libero 5G(S690/4GB)
Xiaomi Redmi Note 10 JE(S480/4GB)
Google Pixel6(Tensor/8GB)
ZTE Libero 5G II(Dimensity700/4GB)
SHARP AQUOS Wish2(S695/4GB)
ZTE Libero 5G III(Dimensity700/4GB)
MOTOROLA edge 20(S778G/6GB)
Xiaomi 13T(Dimensity8200-Ultra/8GB)

まあ、そもそもに全部インストール出来るのか?という疑問はさておき、とりあえずやってみようということに。
随時追加はしていく予定です。
通常版と軽量版の違いについて
3Dモデルを切り取ってみました。(Nubia Red Magic Marsを使用)
まず通常版

次に軽量版

背景などはかなり簡略化されるようで、気になる人は相当気になるかもしれません。
また、そもそも解像度が高いスマホでは、通常版表示ですらなんとなくジャギーを感じる人がいるかもしれません。
XPERIA A4の解像度が1280x720ですので、フルスクリーンをキャプチャーしてみましょう。
通常版


割と通常版での3Dモデルのジャギーは目立たない感じです。
一方で軽量版のジャギーは分かる程度という感じで、FHDクラスほどの違和感はないんじゃないかと思います。
プロファイルに解像度が存在してて、HD表示での解像度と、FHD表示での解像度が異なっているのか。
3Dレース表現の高品質化に関して
ゲームプレイには特に問題ありませんが、レース表現の高品質化(いわゆるデレステの3Dリッチ)が実装されました。

今のところ手持ちではS835以下のS800シリーズ、S690(Libero 5G)、Dimensity700(Libero 5G II)では利用が出来ませんが、S845以上では特に問題ありません。
ただし、それ相応に処理が重くなっている感じで、S845、S780Gで若干ガクガクする場面があります。S855以上では概ね問題ないレベルです。
なんとなくだけど、S695/S778GでONできるということは、メモリ6GB以上あればレース高画質化はできそうな感じがします。
フル3Dモデリングによるモアパワーの必要性
ここまでは立ち絵を紹介しましたけど、このゲームのおかしいところは、レースに最大18キャラを同時にレンダリングするというところにあります。
ミリシタで39人ライブという演出がありましたけど、基本的に同じ動作をするキャラクターを同時にレンダリングすること、あとはMVという決まった動作に対して行うため、39人が同時に映る場面は少ないというのがポイントです。デレステも、GRAND LIVEに関しては15人までなら同時にレンダリングしても耐えられるだろうということで、追加実装された形です。ハードの進化に対して、この辺の演出が追加出来るようになったというのがポイントです。
一方ウマ娘は、実際の能力を加味しながら、リアルタイムレンダリングするので、CPUのパワーも必要となります。走っているモデルは一定の動きではあるものの、速度やコース取りなどで個体ごとに動作が異なってきます。
2021年11月頃にアップデートで追加された横画面のレースなどが、その際たる例となります。競馬ゲーで横画面の集団観覧が出来るというのは、贅沢な仕様ではあります。
さて、それはそうと、スペック上ではS845世代が足切り設定、唯一LG V50 TwinQがS855ですが、これはメーカーがスマホから撤退したからという理由が主だと思われます。とは言え、V60が残ってるのがよく分からない。
以下、出た当時の主観となります。大型アップデートがあった場合は、都度、S835程度からテストしていきます。
各世代ごとの主観的動作について
※軽量版でもレスポンスやフレーム落ち、もしくはプレイには支障が出るクラス(今後のプレイは出来ない)
- XPERIA XZ1(S835/4GB)
- XPERIA XZ(S820/3GB)
- XPERIA Z4(S810/3GB)
- XPERIA A4(S801AC/2GB)
- d-02K(Kirin659/3GB/WQXGA)
- Redmi Note 10 JE(S480/4GB)
このクラスは、緊急的ログインなどでなんとか動作させたいとき、という状況でしか、プレイは厳しいです。
軽量版ですら動作が重く、ストレージ速度もeMMCだったりする時代なので、レスポンスも悪い感じにはなってしまいます。
また、この機種は、そもそもストレージ容量が大きくないため、長期的にプレイする場合には、ストレージ容量の不足が考えられます。
(XPERIA A4は、標準アプリ+ウマ娘だけで、プレイ可能なデータをダウンロードした時点で、残り容量の注意アラートが出る)
Snapdragon480は残念ながらスマホ固有の問題なのか、プレイ中にフリーズが多発したり、シャットダウンするので、プレイには向きません。
※通常版でプレイ出来るけど、たまにフレーム落ちしちゃうクラス(軽量版推奨→今後推奨スペックから外れる)
- Nubia Red Magic Mars(S845/6GB)
- Xiaomi Mi 11 Lite 5G(S780/6GB)
- MOTOROLA edge 20(S778G/6GB)
- ZTE a1(S765G/6GB)※LG VALENTが外れたが、バルミューダフォンが入っているため、審議)
- XPERIA 10 IV(S695/6GB)
- ZTE Libero 5G(S690/4GB)※レース高品質化不可
- ZTE Libero 5G II(Dimensity700/4GB)※レース高品質化不可
- Rakuten Hand(S720/4GB/HD解像度)※レース高品質化不可
- AQUOS Wish2(S695/4GB)※レース高品質化不可
- ZTE Libero 5G III(Dimensity700/4GB)※レース高品質化不可
まあ、なんとかかんとか、というところです。この世代はUFS接続のストレージを使っているので、レスポンスも悪くないです
推奨端末を見る限り、ベースがS845ぐらいの想定ですので、最低限、ウマ娘を楽しむならこれぐらいのスペックは欲しいという感じです。
こうやって見ると、S765Gは高品質化時に通常版でガクガク動作する場面も多々あるので、この辺が許容出来るならギリギリ遊べる感じです。
現状は問題ないレベルではあると思いますが、横画面のレースなどで多少コマ落ちすることはあると思います。
このクラスは排熱がうまく行われないと、そもそもゲームが快適にプレイ出来ないレベルかもしれません。
S690はS750Gの廉価版らしいスペックで、現行モデルの廉価版で普通に遊べるのは大きいですね。
S695、Dimensity700もこの辺がギリギリでしょうか。プレイできるけどストレスは溜まる感じがしますので、できれば買い替えましょう。
S855とS778Gがこのクラスだと最高峰になると思いますが、どちらも3年落ちぐらいの状態になるので、ウマだけやるにはいいかもしれないです。
※通常版でもプレイ可能なクラス(これからしばらくは安心してウマ娘を育成出来る)
- SONY XPERIA 1 V(Android13/S8Gen2/メモリ16GB)
- Nubia Red Magic 7 Pro(S8Gen1/16GB)
- XPERIA 5 IV(S8Gen1/8GB)
- Nubia Red Magic 6 Racing(S888/12GB)
- XPERIA 1 II XQ-AT42(S865/12GB)
- AQUOS Zero2(S855/8GB)
- XPERIA 5(S855/6GB)
- Xiaomi mi 9(S855/6GB)
- XPERIA 5 II(S865/8GB)
- Pixel 6(Tensor/8GB)
- AXON 10 Pro 5G(S865/6GB)
- XPERIA 5 III(S888/8GB)
- Xiaomi 13T(Dimensity8200-Ultra/8GB)
普通にプレイ出来ます。横画面のレースもライブもゴリゴリ動きます。S865とS855で比較しても、S855が見劣りする感じはないです。S888であっても、S855と大差はないので、ベーススペックとしてS855と考えるのがいいのかなと思います。
ある意味PixelのTensorが結構入手が楽そうなので、案外ウマをやる障害は低いのかなって思ったりしますけどね。
なお、3Dはライブなどを含め、基本30fpsで動作しているようなので、圧倒的に変わるということはなさそうです。
※海外スマホ、及びKirinやExynos、Helio/Dimensityなど
現状確認が取れていないMali系に関しては、日本ではまだマイナー系なので、コメントは出来ないです。
一応d-02K(Kirin659/3GB/WQXGA)にインストールして、ホーム画面を起動してみましたけど、プレイに支障が出るクラスと動作的には変わらないようです。というか、普通にこれでやる人はウマ引退するか、中古でもいいからスマホ買ってください。
デレステと同じくGPUホワイトリスト方式であれば、単純にリスト外のものは起動しないような仕掛けがあるだけじゃないかと思います。(root化せずにGPU偽装が出来るツールあったような気がするけどそれはデレステ含め使用はしないほうが当然いい)
なので、ひとえにすべてが出来ないわけでもないけど、全てが出来るわけでもない、というのが妥当かなと思います。ホワイトリストにMali系の新型モデルが追加されたとしたら、Exynos2100/990やKirin990/980、Dimensity 1200 Ultraぐらいあれば、通常版でプレイ可能でしょう。(ExynosもTensorもひっくるめて考えれば、まあ、ありと言えば。)
毎度おなじみPowerVR系は知らないので、気が向いた方はどうぞ。止めません。
海外系のモデルに関しては、Red Magic MarsやRed Magic 6Rで動作しちゃってるところを見る限り、AOSP準拠に近いモノ、かつSnapdragonのモデルは問題ないんじゃないかとは思っています。MIUIやColorOSとかはどうなるんだって話ですけど、そのへんは不問かな。
apkをダウンロードして、インストールするという抜け道もあるとは思いますが、それが確実とも言い難いので、とりあえずこれぐらいのトーンにしておきます。
残念ながら、Helio G90/G95を除くHelioシリーズやUNISOCのSoCは、そもそも3D性能的に論外と考えていいとは思います。
バッテリー消費や、冷却問題に関して
まあ、こういうゲームなので、基本的にバッテリー消費がおかしいです。
SoCもデレステ程度なら舐めプ出来ますけど、ウマはレースを筆頭に、とにかく休む暇がほとんどないので、ある意味fpsゲーム並にバッテリーを消費してしまっている感じです。例えば、XPERIA XZ1で30分プレイ(1キャラ育成)して、だいたい15%ぐらいです。

まとめ、ウマ娘を快適にプレイ出来る最低環境
ということで、現段階において、ウマ娘を快適にプレイ出来るAndroidデバイスは、
Snapdragon 855以降のハイエンドモデル
メインメモリ8GB以上
UFS2.2接続のストレージ(空き容量64GB以上)
Android 9以降
ということになります。
S835は今回ランクを下げました。レース表示しないのであればそれほど問題ないと思いますが、無理なく遊ぶという点ではS845搭載、あるいはS855搭載のスマホで遊ぶのが問題ないと思います。
個人的にS845やS780Gでも遜色ない気はするんですけど、通常版のレース中にたまに処理落ちする感じがあるので、快適という意味で審議入りです。
全体的に日本で販売されているスマホは、メインメモリの容量が少ないこともあり、GPUへのメモリ割り当てを大きく出来るかどうかで動作が変わってくる可能性は否定できないです。ちなみにS835では8GB、S845では12GBのメインメモリ搭載モデルが存在していますので、その辺と比べて、動作的に違いが出てくるのかと言うのが気になる点です。入手→テストはしない(断言)
とりあえずS690では通常版でもそれなりにプレイできますが、時間経過とともに若干処理落ちはありえます。
あと、S780G/S778Gは排熱さえうまく行けば十分遊べるので、手頃な価格だとモトローラのedge 20も同等ぐらいには遊べると思います。
個人的なウマ娘専用Androidスマホがほしい人へ送る2023年冬のトレンド(タイトル変えて更新中)
S855搭載スマホが必須の時代となりました。2万は高すぎ、1.5万では妥当、1万が適正かなとは思いますが、1万っていわゆる若干状態が悪いものになると思うので、その辺を甘んじるならありです。この辺の時代でようやくメモリが6GB以上になるので、3D標準でレース高品質化とかにしちゃうなら、まずこのクラスを選ぶことになると思います。S865搭載スマホも、中古で2万ぐらいから入手可能にはなっていますが、ラッキーレベルで買えるかなと。3万あれば多分そこそこのモノは買えると思います。
S855ぐらいから割と有機ELのディスプレイを使ってるので、画面焼付きなどが気になるところではあります。
今なら断然S865ですね。これで十分遊ぶのも悪くないです。
新品だと、遊ぶだけなら今売ってる5Gスマホならだいたい遊べます。(S695/Dimensity700クラス)ただし軽量クラス。標準でも問題はないですけど、ちょっとした処理でストレスが出てきます。
S765Gとその派生であるS750GやS690、S695などでは、軽量で十分遊べると思います。S765Gが非常に迷うところで、軽量じゃ余裕だけど、標準だとたまに処理落ちするって感じなので、その辺がどこまで享受できるかがポイントです。ようやくS765G系も安くなってきたし、まだまだReno 5 Aとかも売ってるし、狙い所はいいと思うんですけどね。世代的にもう遅れてる感じはします。1万ぐらいで入手できるならいいでしょう。
S695搭載スマホはどうなんでしょうね。スコア通り行けばS690より快適なんだけど、プレイしてるとそうでもない気がするんですよね。S765>S690>S695という感じはしてるんですよね。この辺がなんとも難しいところではあります。コスパの塊である初代Libero 5Gの評価が高い理由はここなんですよね。(AQUOS Wish2は体感S695の7割ぐらいの動作で、やや引っかかるのが気になる)
Demensityシリーズも700は標準でもそこそこ遊べることが確認できました。MediaTek系のSoCの最適化は多分されてると思うんだけど、要注意です。(前述の通り、ゲームの動作に関してはSnapdragonベースなので)
このクラスは、1万、新品でも2万ぐらいで入手可能なので、中古のS855と天秤に掛ける感じになると思います。
GALAXY A22、Libero 5G II、Libero 5G IIIなどでもプレイそのものは問題ないので、ゲーム内課金をやっていてAndroid 9.0以前のモデルを使っているユーザーにはオススメしたいです。ただ、出来るというレベル、あまり快適ではないので、つなぎみたいな使い方でとりあえず買っていいかもしれないです。
割と動いてしまったという点で、S690搭載のスマホも価格相応で十分遊べるモデルにはなっている、かつAndroidも最新に近いので、手軽に試すという点では悪くない選択肢ではあります。ただ、ウマやるにはもっとパワーが欲しい場面もそこそこあります。
ウマやる方に買う方はいないと思いますけど、S480やS4 Gen2などは、3D性能、CPU性能がかなり劣りますので、プレイするなら買うな。
その上となると、勧められるモデルが非常に限られてきます。まあ、3年前ぐらいだったら今時期は夏モデルをMNPしろで済んでたから良かったんですけど、今は良くて1年前のS780G/S778G/S765Gなので、いわゆる2~4万ぐらいのボリュームゾーンに端末がほとんど中古しかないという異常事態ではあります。とはいえ、S695搭載スマホが異様に高い価格(3~6万ぐらい)なので、それをどう感じるか。少なくとも今このクラスを買うべきではないかなと思っています。新品未開封があれば、S865スマホなんかが頭一つ抜けてるとはいえ、もう2年落ちをどう見るか。性能の面では申し分ないですけどね。
あとは搭載メーカーが出るのかわかりませんけど、S7+Gen2はかなり気になる存在かな。5万ぐらいで搭載スマホが入手できるなら結構面白い存在になると思います。日本へは多分2周遅れぐらいだと思うので、良くて来年の今頃ですかね。
10万出せるなら素直にRedMagic 8 Proを買いましょう。まず不自由なくスマホを使えます。
その後が続かないですけど、いいとこPoco F4 GTかな。個人的にはS888とS8Gen1はそれほど評価高くないので、やっぱり落ち着くところはS865になってしまいそうな感じです。
ゲームデバイスとして使うなら、ストレージは256GBほしいところですので、その辺を相談しながら選んでみてください。
おしまい
by aru32to | 2022-02-26 20:46 | ウマ娘動作確認 | Trackback | Comments(8)
何か勘違いされているようですけど、MediatekのSOCはQualcommの製品がベースではないですよ。
両社ともArmの回路設計をライセンス契約して製品化しているだけです。AppleのA・Mシリーズも同様だったりします。
それとSD480 5Gについては、どうもGPUにバリエーションがあるらしいです。Qualcomm Adreno619版とArm Mali-G57 MC2版(Xiaomi Redmi Note 10Tが採用)が混在してるようで、前者を採用しているOPPO A55s 5Gはウマ娘が正常に動作しますが、後者を採用していると思われるarrows WeやAQUOS wishはガチャを起動しようとするとクラッシュする不具合が出ています。
更にもう1つ。Mediatek Dimensity 700のGPUはArm Mali-G57 MP2です。Mali系で動作確認できたGPUで良いかと。
両社ともArmの回路設計をライセンス契約して製品化しているだけです。AppleのA・Mシリーズも同様だったりします。
それとSD480 5Gについては、どうもGPUにバリエーションがあるらしいです。Qualcomm Adreno619版とArm Mali-G57 MC2版(Xiaomi Redmi Note 10Tが採用)が混在してるようで、前者を採用しているOPPO A55s 5Gはウマ娘が正常に動作しますが、後者を採用していると思われるarrows WeやAQUOS wishはガチャを起動しようとするとクラッシュする不具合が出ています。
更にもう1つ。Mediatek Dimensity 700のGPUはArm Mali-G57 MP2です。Mali系で動作確認できたGPUで良いかと。
3
ブログの持ち主だけに見える非公開コメントです。
> 通りすがりさん
>何か勘違いされているようですけど、MediatekのSOCはQualcommの製品がベースではないですよ。
ミスリードするような文章を書いてしまっているので、解説すると、
>MediaTek系のSoCの最適化は多分されてると思うんだけど、要注意です。(前述の通り、Snapdragonベースなので)
この箇所、ゲームの動作でベースとなっているのがSnapdragonベースという意味で書いています。 したがって、別にSoCのアーキテクチャ云々は特に書いていません。そう取れる文章を書いてしまった点に関しては、お詫び致します。
>何か勘違いされているようですけど、MediatekのSOCはQualcommの製品がベースではないですよ。
ミスリードするような文章を書いてしまっているので、解説すると、
>MediaTek系のSoCの最適化は多分されてると思うんだけど、要注意です。(前述の通り、Snapdragonベースなので)
この箇所、ゲームの動作でベースとなっているのがSnapdragonベースという意味で書いています。 したがって、別にSoCのアーキテクチャ云々は特に書いていません。そう取れる文章を書いてしまった点に関しては、お詫び致します。
とても助かります。大いに参考にします!
ブルアカでも検証して欲しいです
> AC6さん
リクエストありがとうございます。
残念ながら、そんなに興味がないのと、あくまで個人レベルでの端末収集を前提に行っているため、デレステやウマ娘ほどのライブラリーに出来ないかなと思っています。
ただ、ぱっと見でSDキャラがポリゴン表示で、ゴリゴリ動いているのは知っていますし、リリース時期から考えると、おそらくはアイプラの動作環境に近いのではないかとは思います。よろしければ、そちらも参考にしてください。
ご期待に添えず、大変申し訳ございません。
リクエストありがとうございます。
残念ながら、そんなに興味がないのと、あくまで個人レベルでの端末収集を前提に行っているため、デレステやウマ娘ほどのライブラリーに出来ないかなと思っています。
ただ、ぱっと見でSDキャラがポリゴン表示で、ゴリゴリ動いているのは知っていますし、リリース時期から考えると、おそらくはアイプラの動作環境に近いのではないかとは思います。よろしければ、そちらも参考にしてください。
ご期待に添えず、大変申し訳ございません。
6Gen1の端末やっと出てきましたが、3D的には765Gと778Gの間くらいな感じでしょうか、もっと搭載端末増えてくればいいんですが。
調べてみると、3D性能はS695の30%増しなので、約10%程度のS765Gよりは完全に上と考えていいですね。
S778Gあたりはどうなんでしょうか。S778G=S845程度の性能であり、仮にS695の3DMarkのスコアが3000と過程した場合、3900となるため、5000台を出してしまうS778Gよりは、3D性能では負ける感じになりますね。
S695>S765G>S6Gen1>S778Gという感じでしょうか。
S778Gあたりはどうなんでしょうか。S778G=S845程度の性能であり、仮にS695の3DMarkのスコアが3000と過程した場合、3900となるため、5000台を出してしまうS778Gよりは、3D性能では負ける感じになりますね。
S695>S765G>S6Gen1>S778Gという感じでしょうか。


