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雑談 2021/01/17(ドラクエのレベル上げとFFの戦闘試行錯誤に関する話)



ドラクエ9でしたっけ。まさゆきの地図が偶然発見されて、レベル上げの効率化が話題に上がったと思いますが、それにしても、DSのすれ違い通信という機能が大々的に活用されたのは、アレが最初で最後のような気がします。(注:DSを持っていないのでわからない)

ドラクエというのは単純明快で、そもそもLV上げをすれば勝てる敵しか出てこないんです。LVさえ上げれば俺Tueeeeeeできちゃうんです。隠しダンジョンのボスを含め、ほぼほぼレベル上げをやることで、倒せる可能性が非常に高いです。(とはいえ、神竜のようなターンクリアや、GBC版DQ3のグランドラゴーンのように、モンスターメダルを回収する点で、運は必要となるけど)
それゆえ、戦える場所が限られると、意外にそのレベル上げに時間がかかったりして、ストーリーが進まないことが多々ありました。例えば4の5章、キングレオ→バルザック+→とうぞくバコタあたりの到達LVの低さに対する絶望的な強さと、全滅したらお金半分持っていかれるという悪循環で、停滞したプレイヤーも多いんじゃないかと思います。普通にプレイしていると、あの辺が難易度のピークだったと思うんですけど、みんな違うのかな。

もっとも、ドラクエのように、船を手に入れたらほぼオープンワールド化しちゃって、どこを目指していくべきか分からなくなることが多く、その中でLV上げのポイントが明確にないので、毎回中盤あたりは苦戦を強いられることが多い気がします。
旧来の不良的な考え方が、出るまで苦労するはぐれメタルの乱獲であり、実直で真面目な考え方だと、フロストギズモにいなずまの剣をバンバン振るんです。まあ、両方ともじごくのきしに麻痺させられたり、ライオンヘッドのベギラマを食らったりして、やむなく帰宅という点では一緒でしょ、ってことなんでしょうね。
(ちなみに3~5に至るまで、はぐれメタルやメタルキングが乱獲される場所には、必ずザキ系魔法を使うモンスターがセットでいるような気がする)

そこに来て、FFの話。FFはどうやってもLV上げだけでクリア出来ない箇所が、SFC版まではいくつか存在していました。例えば、FF2のステータスアップは、明確な方向性がないと、HPだけではクリア出来ないで詰みますし、FF3の後半ボスの初手メテオカンストみたいな運の要素の絡む事態(セーブポイントは軽く2時間前)、FF5における文字通りビッグブリッジの死闘(これはメイジマッシャーの有無で大きく難易度が変わる)やムーアの大森林のクリスタル戦、第二世界のエクスデス戦など、この前書いたようにFF6のバナン川下り(バナン死亡で詰むが、実はルート内に無限ループがあり、レベル上げ出来るようになっていた)や崩壊後のデスゲイズエンカ(ダメージ数は蓄積なのでいつかは倒せるけど、その時点では強すぎる)、フェニックスの洞窟など、それ相応に対策を取らないと、現実にクリア出来ない点が2つぐらいはあったと思います。まあ、FF3は実際LVを上げればなんとかなるとは思いますけど、だいたいの人は、DQ2で運悪く道中でLV関係なくザラキを食らって、ラスボスまでたどり着けないという前例があったせいで、みんな寛容だった気がする。(FF4はセシル、ヤン、シド、テラのあたりで完全に諦めた)
アプローチは無数にあるんだけど、実際には集束するように出来ているのが秀逸です。その発見が出来るかどうかで、FFシリーズは楽しみ方が違います。
FF5が代表的ですけど、今現在でも低レベルクリアに対して試行錯誤されているあたり、完全に開発側の想定をプレイヤーが超えている証拠であり、そこがFFシリーズの奥深さなのだと思います。
FFシリーズはオメガや神龍、テッキョジンみたいな、試行錯誤が必要な隠しモンスターみたいなものを仕込むことが多いですけど、完全にオマケ要素で、倒せるものなら倒してみろって感覚で作っているんですよね。余談だけど、GBA版のFF5、6の今でこそこれらのモンスターの情報はかんたんに入手出来ますけど、特にシンボルエンカウントではなかった2のテツキョジンは、遭遇しない人も多かったと思います。オメガと神龍はシンボルエンカウントでしたからスルー出来ましたしね。

この2つは、現実における、1万円を得る手段みたいなものと全く一緒で、ドラクエの場合、最終的な答えが1万円の所持なら、アプローチは無数に存在するから、好みで使って欲しいと。対してFFは、最終的に1万円を所持するために、手段はいくつか用意しているんだけど、ほぼほぼ同じような手段に集束して、そこにひらめきでブレイクスルーを起こす人間が出て、初めて手段が増えていくと。相反する感じになってるのが興味深いです。ゆえ、かぶらずに両方とも大きくなっていったのでしょう。

こうして、日本が誇る二大RPGは支持され、ブランド力を高め、やがて会社は合併し、今や双方ともソシャゲで資金回収に回っているのが悲しいところです。


思い出したけど、確かFF5はGBA版を持ってた。そもそもにGBAに刺さったままだけど、GBAがどこに行ったのだろうかw





おしまい

by aru32to | 2021-01-17 22:03 | 雑談 | Trackback | Comments(0)

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